Sia o non sia un segnale per il mercato, questo lo vedremo dopo aver “misurato” i suoi dati di vendita, questo è il videogioco dei miei sogni: dura il giusto, non ha un attimo di pausa e rispetta così tanto il mio tempo da aver scremato preventivamente ogni possibile eccesso.
"[...] rispetta così tanto il mio tempo da aver scremato preventivamente ogni possibile eccesso".
È la cosa migliore del gioco. Poteva durare 30 ore e invece non lo fa.
Altro che gioco per bambini: i bambini c'hanno tempo, gli adulti no. Astro Bot è per gli adulti che devono andare dritti al sodo perché possono giocare 30-40 minuti.
L’unica cosa che non mi convince di questo astrobot è che come mascotte usata per omaggiare i brand che hanno fatto la storia di prodotti sony lo trovo molto più anonimo e “noioso” dei compianti sackboy. Chiaramente però sono io vecchio e i sackboy ora non vendono, ma lo hanno mai fatto davvero?
Non ho ancora potuto giocarci perché giustamente Amazon me lo manda il 16 avendolo preordinato a giugno, ma una cosa che ho notato dai trailer era un grosso riciclo dal titolo VR, soprattutto per i boss, è solo una mia sensazione o glielo si perdona e va bene così?
Se c'è reciclo (io mi ricordo il polipo, gli altri bhò) è solo della forma del boss, mai nell'esecuzione dello scontro. In generale, non è mai un gioco che si può accusare di riciclo, butta dentro un milione di ambientazioni.
"[...] rispetta così tanto il mio tempo da aver scremato preventivamente ogni possibile eccesso".
È la cosa migliore del gioco. Poteva durare 30 ore e invece non lo fa.
Altro che gioco per bambini: i bambini c'hanno tempo, gli adulti no. Astro Bot è per gli adulti che devono andare dritti al sodo perché possono giocare 30-40 minuti.
L’unica cosa che non mi convince di questo astrobot è che come mascotte usata per omaggiare i brand che hanno fatto la storia di prodotti sony lo trovo molto più anonimo e “noioso” dei compianti sackboy. Chiaramente però sono io vecchio e i sackboy ora non vendono, ma lo hanno mai fatto davvero?
Come se la cava dal pdv tecnico?
Da quel poco che avevo intravisto mi sembrava quasi una generazione indietro rispetto a Ratchet & Clank.
Io di tecnica tecnica capisco poco, so che è sempre fantastico da vedere e Ratchet mi ha fatto cagare (parlo di direzione artistica).
Non ho ancora potuto giocarci perché giustamente Amazon me lo manda il 16 avendolo preordinato a giugno, ma una cosa che ho notato dai trailer era un grosso riciclo dal titolo VR, soprattutto per i boss, è solo una mia sensazione o glielo si perdona e va bene così?
Se c'è reciclo (io mi ricordo il polipo, gli altri bhò) è solo della forma del boss, mai nell'esecuzione dello scontro. In generale, non è mai un gioco che si può accusare di riciclo, butta dentro un milione di ambientazioni.
Grazie Vito, era più una curiosità visto che questa cosa non l'ho trovata menzionata in nessuna recensione