Screamer
Io non ho figli, ma se ne avessi uno drogato, dipendente dal gioco d’azzardo e molestatore di cavalli, probabilmente gli vorrei bene lo stesso. Certo dovrei proprio mentire a me stesso per crederlo perfetto.
Screamer è piacevole e divertente, e buttala via, con questa sua voglia esagerata di fare le cose in grande e di riscrivere le regole del gioco, ma andava fermato con la forza prima di incartarsi sulle sue ambizioni e sprecare gran parte del suo potenziale. Passino i sei miliardi di dialoghi trascurabili, magari a qualcuno piacciono pure; passi qualche ambientazione più fiacca delle altre, nel complesso non ci si può proprio lamentare di quanto appare a schermo, ma dammi anche una gara vera in cui la guida non sia solo un piacevole extra.
Perché sei in pista e quando è giallo attivi la turbomarcia, poi fai partire il turboscatto, metti lo scudo quando è tutto rosso e, mi raccomando, ricordati che puoi usare il cazzillo panato per colpire forte gli avversari. Un caos alla Mario Kart che vanifica parecchio l’ottimo sistema di controllo alla Inertial Drift e che avrebbe meritato anche una campagna basata meno sui fatti privati di novemila personaggi (e sui loro poteri) e più centrata sul vincere gare e tornei.
Non sarebbe stato lo stesso preciso come un Ridge Racer, gli sarebbe comunque mancata la goduria da Takedown e, Dio mio, l’eleganza di Out Run 2006 sarebbe rimasta un miraggio, ma dai, si potevano unire meglio i puntini e tirarci fuori qualcosa di sicuramente più asciutto e compiuto. Resta una delle cose migliori accadute al genere da anni, per carità, ma ste vacche mi piacerebbe vederle ingrassare prima o poi.
Vito’s Vote: 6



Lo prenderò in futuro.
quanto manca outrun 2 su un qualsiasi store console 🥲