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Pacione's avatar

Ci sto giocando anche io, in questo periodo.

Meno di quanto vorrei in realtà perché mi sono imbarcato in altra roba.

Però questa roba dell'accessibilità home made secondo me è partita di mano a un sacco di sviluppatori.

Non so se hai provato il nuovo Doom.

Al di là del level design inesistente (praticamente piazze vuote dove ci sono nemici), tutta l'esperienza può essere equilibrata a tuo piacimento.

Io sono il primo a dire che i videogiochi debbano essere accessibili, per carità, ma non puoi demandare tutta la fatica al giocatore. Sia chi ha bisogno di un'esperienza più facile che uno che ha voglia di mettersi alla prova con una sfida non può passare tempo tra gli sliders. Mi sembra una soluzione pigra a un problema reale, per me è una mancanza di game design.

Jerry-Italia's avatar

Un gioco davvero ottimo, avrei preferito che graficamente almeno fosse inspirato all'epoca 16bit, ma non si puo' avere tutto nella vita. Per la difficoltà preferisco questo tipo di opzioni, la barretta classica facile, medio, difficile non so quanto lavoro ci dedicano. Di media in tutti i giochi si riduce a fai piu' male e subisci meno danno senza tanto altro. Io personalmente ho messo la base prima dei boss, una roba che quando non c'è mi fa cadere le palle per terra, e ho messo il teletrasporto verso la città. L'unica cosa che davvero non sopporto è la non chiarezza sul dove andare, nonostante i giornali in citta' e le "indicazioni" dei punti cardinali. Quindi anche io senza alcuna vergogna vado a vedere dove andare. Mi piace leggere i tuoi pareri sui giochi, in poche righe riesci a descrivere la tua esperienza. Saluti Vito

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